Последние комментарии

Приключение в постъядерной России. Что нужно знать про Metro: Исход

15 февраля выходит Metro: Exodus (в российской версии — «Исход») третий по счету постапокалипсический боевик от студии 4A Games во вселенной, придуманной фантастом Дмитрием Глуховским. Кратко рассказываем, какой получилась новая игра, а для тех, кто не знаком с сериалом — что это вообще такое.

«Метро: Исход» — новая игра от создателей S.T.A.L.K.E.R.

И это не громкие слова. Студию 4A Games действительно в 2006 году основали выходцы из GSC Game World, которые работали над легендарной «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля». Спустя несколько лет после этого 4A Games выпускает Metro 2033 — первую игру по мотивам произведения Дмитрия Глуховского, которую резонно сравнивают со «Сталкером». Игры действительно было похожи во многих деталях — от всеобщего антуража постъядерного СССР до множества игровых элементов.

Спустя 9 лет после выхода дебютной игры, 4A Games все еще верны своим идеалам. «Исход» способен покорить отечественного игрока красиво разрушенными декорациями послевоенной России, душевными героями, которые в перерывах между сражениями с мутировавшими от ядерных взрывов людьми, поют песни «Аквариума» под гитару, гнетущей атмосферой, навевающей о «Зоне», и многим другим. Пока вновь воспарявшая духом GSC Game World потихоньку готовится к разработке сиквела «Сталкера», 4A Games по сути уже его выпустила. Уверены, что «Исход» станет суперпопулярной игрой на постсоветском пространстве — не только из-за высокого качества, но и из-за ностальгии по прошлому.

Видео можно посмотреть на канале Metrovideogame.

«Исход» — это не экранизация «Метро 2035»

Из трех игр сериала «Метро» только самая первая — «2033» — была почти дословной экранизацией романа Дмитрия Глуховского. Далее фантаст и 4А Games решили действовать хитрее и придумали, что игры и книги будут не повторять друг друга, а организуют одну общую вселенную. «Луч надежды» была альтернативным продолжением оригинального романа, «Исход» же — это прямое продолжение «Метро 2035». Таким образом, только в игре вы сможете узнать, чем же продолжились приключения Артема и Ко.

Дополнительную популярность «Исходу» должно принести и решение Дмитрия Глуховского больше не писать книги во вселенной «Метро». Конечно, в будущем все может измениться, но пока это решение окончательное. Таким образом, если вы являетесь фанатом действительно самобытной серии фантастических книг, то продолжить исследовать её вселенную вы сможете только в «Исходе».

«Исход» — это не игра в открытом мире

По первому видеоролику, показанному на конференции Microsoft на выставке E3 2017, казалось, что 4A Games отошли от концепции линейных шутеров, которой они придерживались в первых двух играх, и вывели «Исход» в открытый мир. Учитывая популярность openworld-видеоигр и современные возможности игровых систем и персональных компьютеров, такой шаг напрашивался. Но разработчики решили иначе: «Исход» — это все еще линейная игра, но c элементами неограниченной свободы.

Как это устроено: по сюжету вы с командой бравых выживших передвигаетесь на паровозе вглубь разрушенной России. С паровозом иногда что-то случается, и герои на некоторое время устраивают привал. Именно в эти моменты «Исход» и позволяет игроку чуть больше лишнего. Перед вами открываются довольно большие куски карты, на которых разбросаны главные и второстепенные задания, тайники, монстры и так далее. Но что угодно вам сделать не позволят, да и все приключения главного героя подчинены простой цели — починить паровоз и отправиться дальше в путь. Таким образом, «Исход» — это гибридный боевик, в котором сочетаются и линейным куски игры (особенно ближе к финалу), и вот такие зарисовки в псевдо-открытом мире.

Почти блокбастер

2033 и Last Light — были симпатичными во многом играми, но в них 4A Games и не претендовала на мировую славу. «Исход», как казалось, могла бы стать игрой, которая перевела бы скромную студию в высшую лигу. Как когда-то получилось у CD Projekt с третьим «Ведьмаком». Увы, но то ли 4A Games не хватило денег, то ли — способностей, но «Исход», несмотря на все усилия, все-таки выглядит, как это принято говорить в игровой индустрии, восточноевропейской игрой.

Что это значит? Все просто: с одной стороны в «Исходе» есть уникальный яркий мир, вполне впечатляющая картинка и атмосфера, с другой — многочисленные баги, проблемы с анимацией и озвучкой персонажей, с постановкой сцен, где-то — с искусственным интеллектом врагов. То есть игре категорически не хватает вылизанности, последнего слоя полировки, чтобы подогнать все элементы идеально друг к другу. И прохождение «Исхода» превращается в такие эмоциональные американские горки — в одну секунду ты игрой восхищаешься, в другую — хватаешься за голову.

Претензия на культовость

Так уж случилось, но одновременно с «Исходом» в продажу поступит и Far Cry: New Dawn — тоже постъядерный боевик, спин-офф к другом прославленному сериалу Far Cry. И вместе с «Исходом» они образуют идеальную парочку на полках магазинов. Главное только задать правильный вопрос себе, в какую игру вы хотите сыграть именно сейчас, тогда точно не ошибетесь с покупкой. Мы сейчас поможем.

«Исход» — игра с большим количеством багов, странными игровыми решениями, глуповатым АI и другими проблемами. Но при всех недостатках и заусенцах, в ней есть свое узнаваемое лицо: яркая постапокалиптическая Россия, свойственная нашим сюжетам задушевность, очень плотная и гнетущая атмосфера апокалипсиса. И главное, про «Исход» сложно сказать, что где-то ты это уже видел (кроме предыдущих выпусков сериала), серия Metro — в общем, уникальна (если закрыть глаза на S.T.A.L.K.E.R.).

New Dawn — вылизанная западная игра с минимальными техническими проблемами. Несмотря на сюжетные недочеты, с Far Cry 5 все было в порядке, а New Dawn основана именно на ней. Но несмотря на западный контроль качества, отсутствие шероховатостей и все остальное, New Dawn скучновата. Ты все или почти все видел в «пятерке», а новых элементов не так много. К тому же, по сравнению с «Исходом», здесь постапокалипсис — это не болота, заброшенные церкви и каннибалы, а цветочки, яркая палитра и карикатурные злодеи в духе «Безумного Макса».

Рискуем предположить, что именно из-за своей яркой неидеальности у «Исхода» есть все шансы на культовость, а у New Dawn — красивой, отполированной, но чуть скучноватой — нет.

Комментариев (0)
2+4=
Оставляйте отзывы к казино и получайте призы!
© 2017-2019 top-onlinekasino.com | Контакты
Казино онлайн, онлайн казино, На сайте нет игр на деньги, сайт носит информационный характер.
Разработка сайта
Студия «Шаманим»